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¿que es una videoconsola?

Videoconsola


Una videoconsola o consola de videojuegos es un sistema electrónico de entretenimiento para el hogar que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magnéticos, tarjetas de memoria o cualquier dispositivo de almacenamiento.

Los primeros sistemas de videoconsolas fueron diseñados únicamente para jugar videojuegos pero a partir de la quinta generación de videoconsolas han sido incorporadas características importantes de multimedia, internet, tiendas virtuales, servicio en línea como: Nintendo Network, PlayStation Network, y Xbox Live.

Una videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).

Los videojuegos pueden presentarse en forma de cartuchos de plástico que protegen una placa con chips en los que está almacenado el software, o también en disquete, tarjeta de memorias, disco compactos (como en PlayStation), discos GD-ROM (en el caso de Sega Dreamcast), discos «GOD» (en el caso de Nintendo GameCube), DVD (como en PlayStation 2, Wii, Xbox, Xbox 360), o Blu-ray (en el caso de la PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4). Estos dos últimos formatos ópticos de almacenamiento son los que se han impuesto como estándar en las videoconsolas de séptima generación. El formato cartucho se utilizaba básicamente para videoconsolas portátiles o en generaciones pasadas de videojuegos, siendo las últimas más destacables la Nintendo 64 y Game Boy Advance. Hoy en día, PlayStation Portable usa UMD, formato propietario de Sony, Nintendo DS y Nintendo Switch utiliza dispositivos portátiles de tarjetas SD.

historia

En la industria de los videojuegos, las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones. Esta clasificación la determina su tiempo de lanzamiento y la tecnología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado, algunas generaciones están señaladas por un número determinado de bits, los cuales determinan el ancho de bus del procesador, (de la segunda generación hasta la sexta generación).

Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado llevaban procesador de 8 bits. A partir de la segunda generación algunos fabricantes ya presentaban equipos de 16 bits. A partir de esta cantidad, se fueron realizando las siguientes generaciones de consolas. Una consola de generación superior no tiene que poseer necesariamente un procesador de ancho de bus de datos de más bits, al contrario que la creencia popular que piensa que en cada generación se dobla el número de la anterior, ya que la potencia de un procesador está determinada además de por su ancho de bus por su estructura y velocidad.

En las videoconsolas de reciente generación ya no solo depende la potencia de la unidad CPU sino también del procesador gráfico GPU que es el procesador encargado del manejo de gráficos en la consola. Cada componente tiene una determinada cantidad de bits y velocidad.

generaciones

Primera generación

Si bien los primeros juegos de computadora aparecieron en la década de los 1940, éstos utilizaban pantallas vectoriales, no de vídeo analógico. No fue hasta 1972 cuando se lanzó la primera videoconsola de sobremesa por la compañía electrónica Magnavox.​ La Magnavox Odyssey, fue creada por Ralph Baer, considerado como el padre de los videojuegos.​ La Odyssey tuvo un moderado éxito, sin embargo, con el lanzamiento del juego arcade Pong de Atari, comenzaron a popularizarse los videojuegos, el público comenzó a mostrar interés ante la nueva industria. En el otoño de 1975, la compañía Magnavox, cede ante la popularidad del Pong, se cancela el proyecto Odyssey, ya que el público sólo jugaba al Pong y Hockey en la Odyssey 100.

Una posterior actualización de la consola Odyssey 100, la 200, llevaba incorporada una pantalla de puntuación, permitía hasta 4 jugadores, y se vendía junto con un tercer juego: Smash. Casi simultáneamente, la cadena de centros comerciales Sears compró los derechos del sistema Atari Pong y lo introdujeron en el mercado de consumo bajo el nombre de Sears-Telegames. Al igual que en el mercado arcade, el mercado pronto fue inundado por consolas clones de Pong y juegos derivados.

  • Atari Pong de Atari
  • Tele-Games Pong de SearsLicenciado por Atari
  • Coleco Telstar de Coleco
  • Magnavox Odyssey de Magnavox y Philips
  • Magnavox Odyssey 200 de Magnavox y Philips
  • Color TV-Game de Nintendo
  • APF TV Fun de APF Electronics Inc
  • Color TV Game System de Ricochet Electronic
  • Volley VI de Roberts
  • Serie de consolas PC-50x
  • Serie Philips Tele-Spiel de Philips
  • Overkal de Inter Electrónica

Segunda generación

En esta generación resaltaron Atari 2600, Colecovision, Mattel Intellivision y la Atari 5200. El dominio absoluto fue de Atari, aunque tuvo al menos dos rivales destacables. Colecovision con el doble de colores que la 2600 e Intellivision de Mattel que por primera vez en la historia incluye una CPU de 16 bits.

  • Atari 2600 de Atari
  • ColecoVision de Coleco
  • Intellivision de Mattel
  • Magnavox Odyssey² de Magnavox y Philips
  • Atari 5200 de Atari
  • Game & Watch de Nintendo
  • Juegos Elektronika IM de Elektronika
  • Vectrex de Milton Bradley Company
  • Arcadia 2001 de Arcadia Corporation
  • Epoch Cassette Vision de Epoch
  • RCA Studio II de RCA
  • Fairchild Channel F de Fairchild Semiconductor
  • Palmtex Portable Videogame System de Palmtex
  • Commodore MAX Machine de Commodore

Tercera generación

Tras la crisis de los videojuegos, el mundo de las consolas prácticamente es un monopolio japonés. En esta generación las consolas como la NES (Nintendo Entertainment System) , Famicom (así se llamaba la NES en Japón) o Hyundai Comboy (llamada asi en Corea del Sur) y la Sega Master System tenían 8 Bits. La NES domina prácticamente sola hasta la llegada de Mega Drive en 1988.

  • SG-1000 de Sega
  • SG-1000 Mark IIISega Mark III de SegaVersión Japonesa de la Master System
  • Master System de Sega
  • Famicom de NintendoVersión Japonesa de la NES
  • Nintendo Entertainment System de Nintendo
  • Twin Famicom de Sharp CorporationLicenciado por Nintendo
  • Sharp Nintendo Television de Nintendo y Sharp
  • Dendy de SteeplerClon Taiwanesa de la NES
  • Atari 7800 de Atari
  • Amstrad GX4000 de Amstrad
  • Gameboy de Nintendo
  • Atari XE Game System de Atari
  • Atari Lynx de Atari

Cuarta generación

En 1987 NEC y Hudson, ponen la consola PC Engine en Japón o Turbografx en el resto del mundo, que tienen una CPU de 8 bits pero un chip gráfico de 16 bits. En 1988 Sega presenta su consola con una CPU de 16 bits conocida como Sega Genesis en América y Sega Mega Drive en Europa y Asia. En 1990 Nintendo saca su consola de 16bits Super Nintendo y este mismo año, la productora de arcades SNK saca Neo-Geo, la consola más potente de esta generación llamada el Rolls Royce de las consolas por su elevado precio. Esta generación destaca, por los chips gráficos añadidos al cartucho, como el Super FX y SVP y las ampliaciones de hardware de Mega Drive: Mega CD y Sega 32X. Aparecen conceptos como multitarea, multimedia, gráficos vectoriales, etc… Super Nintendo es la consola más vendida con 49 millones de unidades, aunque la más vendida en Europa es Mega Drive.

  • Sega Mega Drive de SegaVersión Europea de la Sega Genesis.
  • Sega Genesis de Sega
  • Super Nintendo Entertainment System de Nintendo
  • Super Famicom de NintendoVersión Japonesa de la SNES.
  • PC Engine de NECVersión japonesa de la TurboGrafx-16.
  • TurboGrafx-16 de NEC
  • Neo-Geo de SNK.
  • Sega Mega-CD de Sega
  • Sega Game Gear de Sega
  • PC Engine SuperGrafx de NEC
  • CD-i de Philips
  • TurboExpress de NEC
  • PC Engine Duo de NEC
  • Watara Supervision de Supervision

Quinta generación

En la quinta generación nos encontramos con muchos fabricantes de juegos que presentaron diversos equipos con características parecidas a las de un PC. Estos fabricantes comenzaron a presentar títulos en un entorno 3D, aprovechando la mayor capacidad de hardware de los equipos. A esta generación se la conoce como la «era de los 32 bits», aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a ella como la era de los 64 bits puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería este apodo. Se trata de la consola Nintendo 64, a la que raramente se llama también la «era 3D».

Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D, que comenzó en el año 1994 cuando Sega lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, la cual supuso la irrupción de esta compañía en el mundo de los videojuegos.

Básicamente el mercado estaba dominado por tres consolas, Nintendo 64 (1996), Sega Saturn (1994) y PlayStation (1994). La demografía en las ventas de consolas varió considerablemente, pero estas consolas definieron la guerra de consolas de esta era. La 3DO Interactive Multiplayer y la Atari Jaguar fueron también parte de esta era, pero su marketing fue pobre y fallaron a la hora de crear impacto. Esta era también vio una versión actualizada de la Game Boy de Nintendo: la Game Boy Color.

  • FM Towns Marty de Fujitsu.
  • Pioneer LaserActive de Pioneer.
  • Atari Jaguar de Atari.
  • Atari Jaguar CD de Atari
  • Sega 32X de Sega.
  • Sega Saturn de Sega.
  • PlayStation de Sony.
  • Nintendo 64 de Nintendo.
  • Apple Pippin de Apple.
  • Casio Loopy de Casio.
  • AmigaCD32 de Commodore International.
  • 3DO Interactive Multiplayer de Panasonic, Sanyo y Goldstar (hoy llamada LG Electronics).
  • Game Boy Color de Nintendo
  • Sega Multi-Mega de Sega
  • Sega Nomad de Sega
  • Virtual Boy de Nintendo
  • PocketStation de Sony
  • GP32 de Game Park
  • PC-FX de NEC
  • WonderSwan de Bandai
  • Game.com de Tiger Electronics
  • Neo Geo Pocket de de SNK
  • R-Zone de Tiger Electronics

Sexta generación

En esta generación, se produjeron equipos con similitudes a la arquitectura de un computador personal, no obstante, las consolas de sobremesa prescindieron de los cartuchos y utilizan medios de almacenamiento de gran capacidad como el DVD, GD-ROM, GOD. Lo cual hizo que los juegos fuesen más largos y visualmente atractivos. Además, esta generación también experimenta el videojuego en línea en las consolas y la aplicación de sistemas almacenamiento internos en los equipos como memoria flash y disco duros que son utilizados para guardar datos del videojuego.

  • PlayStation 2 de Sony.
  • Xbox de Microsoft.
  • Nintendo GameCube de Nintendo.
  • Panasonic Q de Nintendo y Matsushita Electric(Actualmente conocido como Panasonic).
  • Sega Dreamcast de Sega.
  • Game Boy Advance SP de Nintendo
  • Game Boy Advance de Nintendo
  • Game Boy Micro de Nintendo
  • Pokémon mini de Nintendo
  • Nintendo iQue de Nintendo
  • Neo Geo Pocket Color de SNK
  • N-Gage de Nokia
  • N-Gage QD de Nokia
  • Tapwave Zodiac de Tapwave

La Dreamcast fue la primera consola de esta generación, y la última consola de videojuegos de Sega, también fue la primera en cesar su producción en esta generación. Sega implementó un tipo especial de soporte óptico llamado GD-ROM. Estos discos fueron creados con el fin de evitar la piratería de software, relativamente fácil en las consolas de la generación anterior, ya que coincidió con la salida al mercado de las primeras grabadoras de CD-ROM, sin embargo, este formato fue instantáneamente violado. En 2001, se suspende la producción de este sistema, Sega se enfoca únicamente al desarrollo de software.3​ Sin embargo, la compañía continuó dando soporte a las consolas que fueron vendidas y al formato GD-ROM, hasta el 2007. El equipo fue el primero en disponer de un módem de 33.6 Kb, con el cual se podía acceder a Internet y jugar algunos títulos en línea como Phantasy Star Online.

La PlayStation 2 de Sony continuó el mismo éxito de la PlayStation, y fue la primera videoconsola casera en incluir un reproductor de DVD, que permitía reproducir películas en el sistema. Además existía la posibilidad de poner un disco duro interno, en combinación con el adaptador de red. Al igual que su predecesor, también dispuso de un modelo pequeño que fue lanzado en el 2004. La consola fue retirada en 2013.

La Nintendo GameCube fue la cuarta videoconsola de sobremesa de Nintendo, y el primer sistema de la compañía que prescinde de los cartuchos. Este sistema utiliza un formato de disco similar al DVD, denominado «GOD» (Gamecube Optical Disc), cuyo tamaño es de 8 cm. Fue retirada en 2008.

La Xbox fue la última consola que salió en esta generación y la primera de Microsoft. Se apoyó como lo hizo Sega Dreamcast en el juego en línea e innovó al proporcionar a la consola un disco duro integrado; utiliza el formato DVD y da la posibilidad de guardar música desde un CD de audio a la consola utilizándolo juegos como GTA San Andreas. Tuvo una buena aceptación, aunque una corta vida.

La V Smile también fue la penúltima consola que salía de primera de Vtech que era para menores de 0 a 7 años y se usaban cartuchos compatibles en vez y su memoria era de 644 mb. y su tamaño es de 2.2 cm.

Séptima generación

Esta generación se caracteriza por la introducción de la tecnología multinúcleo en la unidad central de procesamiento. También está marcada por la integración del formato de disco óptico Blu-ray y los controladores inalámbricos y la detección de movimiento que han «desplazado» el clásico controlador por cable.

Otro aspecto importante es la distribución de juegos vía Internet, gracias a la aparición del servicio de banda ancha a nivel mundial. Algunos de los servicios de Internet que dan soporte técnico a los juegos multijugador es la Xbox Live de Microsoft, la PlayStation Network de Sony y la Nintendo WiFi Connection de Nintendo. Otro aspecto importante que caracteriza esta generación a las otras, es la inclusión de chips gráficos sofisticados que ayudan a procesar imágenes reales tal es el caso del procesador digital GPU

En esta generación Sega dejó de competir con las principales videoconsolas para dirigirse a un mercado de menor escala con el lanzamiento de su miniconsola Sega Zone que al igual que las demás consolas de la generación, está equipada con sensores de movimiento. En este mismo mercado aparece la miniconsola Zeebo que ofrecía juegos en línea y que más tarde anunciaría el cese de su producción.

Vtech llegó a la séptima generación con su V Smile Moniton, una consola que paso en 2008 que Zeebo en precederlo al 1.

Únicamente tres compañías se disputan el mercado a gran escala: Nintendo, Sony y Microsoft. Nintendo y Sony son empresas de origen de Japón, mientras que Microsoft es la única empresa de origen de los Estados Unidos que disputa el mercado de videoconsolas a gran escala). A finales del año 2005, la Xbox 360 de Microsoft fue la primera en aparecer en esta generación. En noviembre de 2006, aparecen la Wii de Nintendo y la PlayStation 3 de Sony. Respecto a las ventas, la compañía Nintendo recupera el mercado, gracias al nuevo enfoque con el cual se diseñó la Wii, para así posicionarse en el primer lugar en las ventas de videoconsolas de sobremesa.

  • PlayStation 3 de Sony.
  • Xbox 360 de Microsoft.
  • Wii de Nintendo.
  • Zeebo de Tectoy y Qualcomm.
  • PlayStation Portable de Sony
  • Nintendo DS Lite de Nintendo
  • Nintendo DSi de Nintendo
  • Nintendo DS de Nintendo
  • Nintendo DSi XL de Nintendo
  • PlayStation Portable Go de Sony
  • PlayStation Portable Slim & Lite de Sony
  • Gizmondo de Tiger Telematic

Octava generación

Lo destacable de esta generación es el uso de internet como eje central de la funcionalidad de las consolas, esto convertidos en media centers juntando un único aparato, las funciones de consola de juegos y bazar de venta de películas, series de TV y otros contenidos desde el propio aparato. Aunque las generaciones anteriores de videoconsolas normalmente se han sucedido en ciclos de cinco años, la transición de la séptima a la octava generación ha durado más de seis años. La transición es igual de usual en que la consola sobremesa de la anterior generación que tuvo mas ventas, la Wii, es la primera en tener sucesora.

  • PlayStation 4 de Sony.
  • Xbox One de Microsoft.
  • Wii U de Nintendo.
  • Ouya, basada en el sistema Android.
  • Nintendo 3DS/XL de Nintendo
  • Nintendo 2DS de Nintendo
  • New Nintendo 3DS/XL de Nintendo
  • New Nintendo 2DS XL de Nintendo
  • PlayStation Vita de Sony
  • Nintendo Switch de Nintendo

¿Que es un Gamer?

Un gamer


Un jugador de videojuegos, jugón​ o videojugador, también conocido por el anglicismo


gamer, es toda persona a la que le gustan los videojuegos. Al jugador que se caracteriza por dedicarse con gran pasión e interés a los juegos en general, sean videojuegos o no, se le designa en español el apelativo de jugón, aunque en función del tipo de juego se le puede llamar con un término más característico.

por lo general son fáciles de identificar.


Un jugador de videojuegos, jugón​ o videojugador, también conocido por el anglicismo gamer, es toda persona a la que le gustan los videojuegos. Al jugador que se caracteriza por dedicarse con gran pasión e interés a los juegos en general, sean videojuegos o no, se le designa en español el apelativo de jugón, aunque en función del tipo de juego se le puede llamar con un término más característico.

Videojugador

Un videojugador es aquella persona que se caracteriza por jugar con gran dedicación e interés a videojuegos y por tener un conocimiento extenso sobre estos. También, aunque más ocasionalmente, se designa en español a este jugador habitual apasionado de los videojuegos, pero también entra dentro de los geeks. Ninguno de esos términos es necesariamente peyorativo o indica una patología en las personas designadas. Sin embargo, es posible que un jugador desarrolle una adicción a los videojuegos.


En ocasiones se utiliza la denominación hardcore gamer o jugador duro para referirse a un jugador aficionado que busca completar el máximo de contenido (logros, armas, desbloqueo de personajes, etc.) de un título, siendo más común en los videojuegos en línea que en los normales, siendo un caso distinto a un adicto. La adicción ligada a los videojuegos es, en el caso de los videojuegos multijugador, una forma de ciberadicción.

Por otra parte, un jugador casual es un tipo de jugador cuyo tiempo o interés en los videojuegos es limitado en comparación con los aficionados más apasionados. Puede ser cualquier persona que muestre no más que un interés pasajero por los videojuegos y por lo tanto es difícil categorizar a este jugador como un grupo en sí. Por esta razón, los desarrolladores de videojuegos que intentan atraer a jugadores casuales tienden a presentar reglas simples y una jugabilidad funcional, siendo el objetivo principal brindar una experiencia del tipo jugar al instante que un público de cualquier edad o con cualquier nivel de habilidad pueda disfrutar.

términos mas comunes entre los gamers

Se habla gamer

Entre los jugones, existen palabras o términos especiales para determinar acciones específicas. La mayoría, proceden del inglés dando lugar a anglicismos:

  • Inexperto (noob): aunque al principio este término era utilizado para los novatos el término ha ido cambiando últimamente hasta convertirse en una manera de designar despectivamente a alguien inexperto. Una forma de explicar este término sería que, en salas competitivas de juegos en línea, si un jugador falla, hace alguna acción mal o simplemente desconoce partes o tácticas de ese juego, el resto de jugadores lo suele catalogar como noob.
  • Retro jugador o retro gamer: se caracteriza por jugar o tener gran interés y a menudo abundantes conocimientos sobre la historia de los videojuegos de épocas pasadas y por la informática clásica en general. Por lo general, es un tipo de jugador que prefiere los videojuegos de plataformas, aventuras gráficas, o acción tipo arcade, pero no por ello necesariamente tiene que renunciar a tendencias contemporáneas.
  • Tramposo (cheater): es aquel jugador que por medios ajenos a la interfaz del juego o programas de terceros (como los bots), usa trampas o altera el juego para modificar su funcionamiento y beneficiarse a sí mismo.
  • Baja o kill: una baja es una muerte, es decir, en un juego donde matar a un enemigo suma puntos, las bajas representan dichos puntos.
  • Levelear o levear: se usa exclusivamente en juegos de rol. Consiste en subir de nivel. En los videojuegos de rol en línea, algunos jugadores de niveles altos le venden un leveleo a jugadores de nivel bajo, pero a veces puede tratarse de una estafa.
  • Farmear: del inglés to farm (en español cosechar o granjear), significa conseguir dinero, oro u otros recursos mediante la excesiva matanza de enemigos neutrales o cualquier tipo de unidad que otorgue una recompensa al matarlo.
  • GG: son las siglas de good game (buena partida) y se usa mucho para expresar respeto hacia otro jugador tanto cuando se gana como cuando se pierde una partida (muchos utilizan las siglas GG en la vida cotidiana para decir que algo es muy bueno, y otros lo utilizan como insulto en los juegos).
  • Noob o novato: el término noob o newbie se utiliza para describir a alguien que tiene muy poca o nula experiencia en un juego.
  • Lag: retraso en el juego causado por problemas de conexión o rendimiento de la plataforma.
  • HFhave fun, es decir, que te diviertas.
  • GLgood luck, es decir, buena suerte. Suele usarse al comenzar una partida, y también se suele utilizar junto con HF surgiendo la variante GL HF.
  • Owned o pwned: utilizado al matar al otro jugador en algún tipo de jugada impresionante y dejarlo mal.
  • NPno problem (no hay problema), utilizado como respuesta cuando alguien agradece al jugador por sus acciones (no hay problema).
  • WPwell played y en español significa bien jugado, generalmente cumple la función del GG.
  • Camper o campear: Persona que se queda en un lugar para atacar de emboscada a otros jugadores
  • G2G: son las siglas de got to go (tengo que irme) que indica que el jugador se marcha, por un periodo indefinido.
  • BrB: son las siglas de be right back (ahora vuelvo) que indica que el jugador se va pero que vuelve pronto.
  • AFK: se utiliza cuando un jugador se aleja del juego por un momento o por la partida en su totalidad. Son las siglas de away from the keyboard que se traduciría como ausente.
  • OOM: es la sigla de sin maná (out of mana) y se utiliza cuando un jugador no puede usar hechizos por falta de maná o energía.
  • OMW: es la sigla de en camino (on my way).
  • KS: es la sigla de kill secure y consiste en arrebatarle la baja a un compañero cuando cree que el enemigo tiene posibilidades de huir.
  • OP: es la sigla en inglés de overpowered (superpoderoso) y consiste en un jugador experimentado o un tramposo que tiene sus objetos a mayor nivel que la mayoría.
  • PvP y JcJ: en inglés es player vs player y en español jugador contra jugador, y se refiere a partidas o situaciones en las que dos o más jugadores humanos luchan entre sí.
  • PvE y JcE: en inglés es player vs environment y en español jugador contra entorno, y se refiere al enfrentamiento de un jugador contra el mismo entorno que lo rodea y que está controlado por la máquina, o enfrentamientos contra bots.
  • C9 : es un término utilizado en partidas multijugador y significa que se dejó de lado el objetivo principal por cualquier distracción causando la derrota del equipo.

tipos de gamers

Los tipos mas distintivo de gamers son:

  • Profesional: se caracteriza por ser un gamer con habilidades extraordinarias para jugar, y por ello, es considerado un jugador experto por la comunidad. Un gran grupo de estos jugadores logran ganar dinero por sus habilidades, integrarse a un equipo y participar en torneos.
  • Duro o hardcore : se caracteriza por ser un jugador que dedica muchas horas al día a jugar videojuegos. Busca mejorar constantemente y tener puntuaciones máximas. Este jugador no queda satisfecho con terminar un videojuego de manera habitual pues busca siempre conseguir todo lo que se pueda en una alta dificultad y con grandes retos. Es competitivo y busca demostrar sus habilidades para así poder ganar dinero o en campeonatos. Este jugador es verdaderamente aficionado a los videojuegos, no busca solo un medio de entretenimiento sino un reto o una aventura y de ser posible hacerlo un estilo de vida. A veces es considerado despectivamente nerd o persona sin vida social.
  • Regular: muchas personas no consiguen encajar en la categoría de jugador duro, pero a su vez tampoco en jugadores casuales, para estos se asigna el término de jugador regular, el cual se refiere a un jugador que juega de manera habitual, tiene ciertos conocimientos de los videojuegos, pero no busca un gran reto como el jugador duro. Es competitivo pero no tienen interés en ser el mejor.
  • Casual: se denomina así a aquel individuo que no está comprometido propiamente a conseguir todos los objetivos posibles en un juego. Además, este jugador no suele emplear mucho tiempo en un juego dado, caracterizándose, en muchos casos, por jugar a muchos juegos, pero durante poco tiempo o en intervalos irregulares. Un gran grupo de ellos no tienen interés en mejorar sus habilidades ya que lo consideran solo un pasatiempo. También se puede usar el término Poser para referirse a el de un modo despectivo.

En la actualidad ya no se usan mucho estas clasificaciones de jugadores. Ahora suele usarse más solo jugador casual y hardcore.

segun la plataforma que usan

Otra forma de dividir a los videojugadores es según la plataforma en la que juegan:

  • Jugones de PC: son los que juegan o se especializan en videojuegos en computadora.
  • Consoleros: son los que juegan o se especializan en videojuegos de videoconsolas.

Cuando un jugón siente predilección por una plataforma de forma obsesiva se le considera fanático (fanboy), y dentro de cada plataforma con un adjetivo distinto. Este tipo de personas se encierra en su consola/juego defendiéndolo de cualquier insulto al mismo tiempo que desacredita a los/las otros/as consolas/juegos por ser peores o por haber copiado una idea. Ejemplos de ello son o fueron los fanes de Sega (fanáticos de los juegos de la compañía Sega en general), Nintendo (nintenderos), Sony o PlayStation (sonyers), Microsoft o Xbox (xboxers), etc.

  • Arcaderos: son los jugones que juegan o se especializan en los videojuegos de máquinas de arcade.
  • Emu jugadores: son los videojugadores que utilizan emuladores, que son capaces de emular ordenadores, arcades, pero principalmente usan emuladores de consolas; estos emuladores permiten que los videojuegos de determinada plataforma puedan ser jugados en plataformas diferentes de la original.
  • Retro jugadores: son los videojugadores interesados en videojuegos antiguos (principalmente abandonware), producto de la nostalgia o interés en la historia de los videojuegos.


segun las preferencias

  • Retro jugador o retro gamer: se caracteriza por jugar o tener gran interés y a menudo abundantes conocimientos sobre la historia de los videojuegos de épocas pasadas y por la informática clásica en general. Por lo general, es un tipo de jugador que prefiere los videojuegos de plataformas, aventuras gráficas, o acción tipo arcade, pero no por ello necesariamente tiene que renunciar a tendencias contemporáneas.
  • Tramposo (cheater): es aquel jugador que por medios ajenos a la interfaz del juego o programas de terceros (como los bots), usa trampas o altera el juego para modificar su funcionamiento y beneficiarse a sí mismo.
  • Novato: se le conoce por ser un jugador nuevo o inexperto en los videojuegos. No confundir con el anglicismo noob, ya que este último se suele utilizar de manera ofensiva, pero en inglés el término no tiene ese significado peyorativo.
  • Inexperto (noob): aunque al principio este término era utilizado para los novatos el término ha ido cambiando últimamente hasta convertirse en una manera de designar despectivamente a alguien inexperto. Una forma de explicar este término sería que, en salas competitivas de juegos en línea, si un jugador falla, hace alguna acción mal o simplemente desconoce partes o tácticas de ese juego, el resto de jugadores lo suele catalogar como noob.

Estos son solo los grupos más genéricos dentro del mundo gamer. Existen muchos grupos más dependiendo de los juegos predilectos, las maneras de jugar (pro, en referencia a un jugador profesional que cobra por ello de una marca, generalmente de productos de informática o compañías de videojuegos) o el comportamiento (trol, un tipo de jugador que encuentra la diversión molestando al resto de jugadores).

Los mejores juegos de play 4 hasta la actualidad

Los mejores juegos de PS4 hasta hoy 

Si tuvieseis que elegir cuáles son los mejores juegos de PS4, ¿con cuáles os quedaríais? ¿God of War? ¿Uncharted 4? ¿Spider-Man? ¿Horizon Zero Dawn? ¿Bloodborne? ¿Red Dead Redemption 2? Para ayudaros a decidir hemos seleccionado los que para nosotros son los mejores juegos de PlayStation 4 que han aparecido para la consola de Sony hasta 2019. Ojo, esta es una lista de juegos destacados de PS4 que no deja de crecer…

La cuarta consola de sobremesa de Sony lleva ya casi cinco años entre nosotros y aunque sus comienzos fueron algo tímidos ya nadie puede dudar de su tremendo éxito. Con casi 90 millones de unidades vendidas la PS4 es ya la sexta consola mas vendida de la historia (y subiendo), superando ya a PlayStation 3.

Lejos en la memoria quedan las características que más nos llamaron la atención en su lanzamiento, como el rediseño de los mandos DualShock, rompiendo con la tradición establecida por la primera PlayStation en favor de una mejor ergonomía y gatillos que no «resbalan»; su arquitectura mucho más accesible, para evitar todos los problemas que traían de cabeza a los desarrolladores con PS3; o la inclusión del botón Share, que permitía compartir en el acto imágenes y vídeos de nuestros juegos en las redes sociales más populares.

El problema de la ps4

La octava generación empezó de forma lenta y con algún que otro traspiés, debido a la gran cantidad de compañías que se negaban a abandonar la gigantesca base de usuarios con lo que contaban tanto PS3 como Xbox 360 lo que provocó que en los primeros meses de vida muchos de los mejores juegos de PlayStation 4 fueran títulos intergeneracionales que pese a su gran calidad no lograban sacar todo el rendimiento a la máquina al no ser desarrollados explícitamente para esta.

Antes de empezar

¡Ahhh! una última cosa, este top no está ordenador de mejor a peor (ni viceversa) es sólo una recopilación de los mejores títulos de la plataforma, el orden lo pone cada uno según sus gustos. Una vez dicho esto no os hacemos esperar más, aquí tenéis nuestro ranking con los mejores juegos de PlayStation 4.

DEVIL MAY CRY 5

una de las mejores entregas de esta saga

Desarrollador: Capcom

Lanzamiento: 6 de marzo de 2019

Género: Hack’n Slash

DMC5 también supone el regreso de la franquicia a manos de un desarrollo japonés, y el siguiente capítulo de la historia de los hijos de Sparda. Tras más de diez años, la icónica saga de Capcom regresa a la línea temporal que la vio nacer, trayendo de vuelta a viejos conocidos como Dante y Nero, nuevas caras como el enigmático V, y una jugabilidad con sabor a declaración de intenciones. Devil May Cry 5 presenta la jugabilidad más profunda y variada que se ha visto en un hack’n slash hasta la fecha, sin sacrificar por el camino ni un ápice de diversión. Puede que trate sobre el infierno, pero este juego es lo más parecido a alcanzar el cielo.

RED DEAD REDEMPTION 2

una de las mejores aventuras que viviras en la ps4

Desarrollador: Rockstar Games

Lanzamiento: 26 de octubre de 2018

Género: Sandbox/aventura

Ambientado en el salvaje Oeste a finales del S.XIX, el sandbox de Rockstar es toda una joya de los videojuegos, un título que permanecerá para siempre como uno de los mejores juegos de PS4. Un mapa enorme que está abierto desde el principio, una historia que nos ofrece todas las mecánicas imaginables y todos los elementos de las mejores películas de western y una gran variedad de misiones que van desde el sigilo, caza o pesca, hasta aventuras románticas, son sólo algunos de los elementos de un juego casi redondo.

FAR CRY 5

a pesar de su veterania no deja de sorprender

Desarrollador: Ubisoft

Lanzamiento: 27 de marzo de 2018

Género: FPS/sandbox

Con Far Cry 5, Ubisoft ha vuelto a demostrar que le tiene muy pillado el truco a los sandbox, incluso cuando se trata de una de sus sagas más veteranas. Far Cry 5 contiene todo lo que le pedimos a un Far Cry: acción salvaje, un mundo abierto hermoso (Montana, en esta entrega) y una historia plagada de momentos de locura que culminan con el final más impactante de toda la franquicia.

FINAL FANTASY XV

a pesar de los cambios sige teniendo buena presentacion para la saga

Desarrollador: Square Enix

Lanzamiento: 29 de noviembre de 2016

Género: Rol

La última entrega de la saga J-RPG de Square Enix llegó a PS4 cargada de novedades y cambios en los fundamentos de la saga. Así, en Final Fantasy XV nos encontramos con enorme mundo abierto para explorar y con combates en tiempo real. La relación de amistad entre Noctis, Gladiolus, Ignis y Prompto nos ha conquistado, así como sus sistema de combates, la libertad de acción y los guiños a pasadas entregas de Final Fantasy.


ASSASSIN’S CREED: ORIGINS

Desarrollador: Ubisoft

Lanzamiento: 27 de octubre de 2017

Género: Aventura

Assassin’s Creed: Origins es la prueba definitiva de que cuando se hacen con tiempo, las cosas siempre salen bien. Assassin’s Creed Origins es mucho más que un «Assassin’s Creed en Egipto», y se desvela como uno de los mejores (sino el mejor) capítulo de la Hermandad de Asesinos y uno de los mejores juegos de la historia de PS4, revolucionando la base jugable a un nivel que no se había visto desde Assassin’s Creed II. Que lo momifiquen junto al resto de faraones, porque este juego es digno del Valle de los Reyes.


BATMAN ARKHAM KNIGHT

Desarrollador: Rocksteady Studios

Lanzamiento: 23 de junio de 2018

Género: acción/aventura

Pese a que no se trata de un título reciente Batman Arkham Knight puede presumir de ser uno de los mejores juegos de PS4, no sólo eso ya que estamos antes el mejor juego de Batman y uno de los grandes juegos de superhéroes de la historia. El el cuarto título de la saga Arkham, el héroe se enfrenta al Espantapájaros, el cual cuenta con la ayuda de Arkham Knight y otros villanos de Gotham para intentar acabar con él de una vez por todas.

GOD OF WAR

esarrollador: Santa Monica Studio

Lanzamiento: 20 de abril

Género: acción/aventura

God of War es una obra maestra, en que cada aspecto individual del juego se combina para completar una aventura violenta, conmovedora e inolvidable, cuya ambientación nórdica nos ha conquistado. Su único punto débil es esa sensación de que lo mejor está por llegar en próximas entregas… Pero no cabe duda de que God of War es uno de los juegos imprescindibles de PS4.

NIER AUTOMATA

Desarrollador: Square-Enix

Lanzamiento: 10 de marzo de 2017

Género: Acción

En NieR Automata los alienígenas han invadido la Tierra y la última esperanza de la Humanidad son 2 androides enviados a darles caña. Su arrebatadora personalidad es uno de los puntos fuertes de un juego de acción concebido con el inconfundible estilo de Yoko Taro, el artífice de Drakengard. Surrealismo, humor y acción «a la japonesa» os esperan en NieR: Automata, uno de los juegos más espectaculares y carismáticos del catálogo de PlayStation 4.

PROJECT CARS 2

Desarrollador: Slighty Mad Studios

Lanzamiento: 22 de septiembre de 2017

Género: Conducción

Project CARS 2 es una oda a los videojuegos de conducción que, sin duda, hará las delicias de los más exigentes al volante. Quizás está un puesto detrás en la parrilla que su predecesor en cuanto a control, pero desde luego, si hablamos de coches, circuitos, posibilidades, disciplinas y opciones, le pega un buen adelanto por la derecha.

BLOODBORNE

Desarrollador: From Software

Lanzamiento: 25 de marzo de 2015

Género: A-RPG

La muerte tiene muchas caras, pero ninguna tan atractiva como la de Bloodborne. Hidetaka Miayazaki se puso al mando de este proyecto bestial en exclusiva para PS4 que retomaba las bondades de la saga Souls y las ponía en práctica en un universo completamente nuevo, que es al mismo tiempo un homenaje al horror de Cthulhu y a la sangre. Encuentra tu valía en el mundo de la vigilía en el que sin lugar a dudas es uno de los mejores juegos de PS4.

RESIDENT EVIL 7 BIOHAZARD

Desarrollador: Capcom

Lanzamiento: 24 de enero de 2017

Género: Survival horror

Resident Evil 7 Biohazard es un survival horror en primera persona, siendo el primero de la saga principal numerada en esta perspectiva. En el caso de la versión para PlayStation 4, se puede disfrutar del juego en realidad virtual con PS VR. A pesar del cambio de perspectiva, Resident Evil 7 Biohazard regresa a los orígenes de la saga. 

Los jugadores viven una experiencia auténtica con elementos de exploración, puzles y atmósfera crispada; y con el clásico sistema de inventario, pero con espacio limitado, lo que significa que los jugadores tienen que elegir muy bien lo que quieren llevar con ellos y asegurarse de coger sus hierbas verdes.

DESTINY 2

Desarrollador: Bungie

Lanzamiento: 6 de septiembre de 2017

Género: FPS/MMO

Destiny 2 es una perfecta evolución del FPS MMO de Bungie. Un juego enorme en que pasaremos horas tratando de convertirnos en leyenda, y colaborando con otros guardianes de todo el mundo. La campaña es genial, y el endgame consigue engancharnos.

PERSONA 5

Desarrollador: Atlus

Lanzamiento: 4 de abril de 2017

Género: JRPG

Tras una larga espera de nada más y nada menos que 8 años, la saga Persona recibe una nueva entrega que hará la delicias de los fans de los JRPGs: Persona 5. Aunque siga la fórmula de anteriores entregas, la suma de cada uno de los apartados del juego como el diseño artístico o el argumento resulta sobresaliente y le hace merecedor de un espacio en este ranking de mejores juegos de PS4. 

GTA V

Desarrollador: Rockstar North

Lanzamiento: 18 de noviembre de 2014

Género: Sandbox

Las remasterizaciones, cuando se hacen bien, son motivo de celebración. Y es es precisamente el caso de GTA V, que además de mostrar un apartado gráfico muy superior a las versiones de PS3 y Xbox 360, añadió gran cantidad de contenidos nuevos, entre los que destaca el modo en primera persona. Así no hay quien se resista a volver a Los Santos.

THE LAST OF US: REMASTERIZADO

Desarrollador: Naughty Dog

Lanzamiento: 30 de julio de 2014

Género: Aventura/acción

Uno de los mejores juegos de la pasada generación es también uno de los mejores juegos de PS4. The Last of Us: Remasterizado cuenta la odisea de Ellie y Joel en un mundo sin futuro ni esperanza para la humanidad, con un apartado técnico puesto a punto para la ocasión, y con el fantástico DLC Left Behind incluido.

FALLOUT 4

Desarrollador: Bethesda

Lanzamiento: 10 de noviembre de 2015

Género: RPG

El regreso al yermo se ha hecho de rogar, pero los chicos de Bethesda no han decepcionado. Fallout 4 lleva a PS4 toda la acción y el RPG de corte post-apocalíptico que han hecho que la saga se ganase una auténtica legión de seguidores en el pasado, ampliando y mejorando la fórmula secreta de la Nuka Cola por el camino. Aniquilar super mutantes a «golpe» de Gordo nunca fue tan gratificante.

DARK SOULS III

Desarrollador: FromSoftware

Lanzamiento: 12 de abril de 2016

Género: RPG

Dark Souls III es el Dark Souls que se vio 4 años antes, pero perfeccionado en todos los sentidos. Desafiante, muy gratificante y, sobre todo, sorprendente a pesar de apoyarse sobre unos cimientos muy familiares. ¡Bendito seas, Miyazaki! Eso sí, tened en cuenta que su dificultad puede no ser para todo el mundo. Pero, ¿somos jugones o somos gallinas?

THE WITCHER 3: WILD HUNT

Desarrollador: CD Projekt RED

Lanzamiento: 19 de mayo de 2015

Género: RPG

La vida de los Brujos no es sencilla: han de dar caza a terribles criaturas para conseguir unas pocas monedas, explorar un mundo gigantesco y descubrir todos sus secretos, completar todo tipo de misiones con historias desgarradoras y visitar todos los burdeles de Novigra… Pensándolo bien, la vida del Brujo no está tan mal. Pero sólo la del Brujo de The Witcher 3: Wild Hunt.

DRAGON QUEST XI ECOS DE UN PASADO PERDIDO

Desarrollador: Sqaure Enix

Lanzamiento: 4 de septiembre de 2018

Género: JRPG

Dragon Quest XI Ecos de un Pasado Perdido nos ofrece una de las aventuras más emocionantes del año con una historia apasionante y unos personajes que enamoran, así como una gran cantidad de contenidos por disfrutar. Sin duda, una de las mejores experiencias JRPG de los últimos tiempos.

HORIZON: ZERO DAWN

Desarrollador: Guerrilla Games

Lanzamiento: 1 de marzo de 2017

Género: Aventura de acción

Aloy vive en un mundo futuro en el que unos extraños dinosaurios robots campan a sus anchas. Mientras aprende a convertirse en una mejor cazadora, la chica descubrirá cuál es su posición en el mundo y el significado de su linaje. En Horizon: Zero Dawn Se nos presenta un gigantesco entorno abierto para explorar con calma, mientras mejoramos nuestras habilidades y armamento. A día de hoy, es probablemente el título más potente técnicamente de la consola de Sony y uno de los mejores juegos de PlayStation 4.

METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN

Desarrollador: Kojima Productions

Lanzamiento: 1 de septiembre de 2015

Género: Sandbox/infiltración

Y el número dos, el «Big Boss», Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Hideo Kojima se despide por todo la alto con una aventura impecable en lo técnico y sublime en lo jugable pero, sobre todo, con una carta de amor a los fans que le han acompañado durante todo este tiempo. Puede que su historia os haya emocionado hasta haceros llorar u os haya decepcionado enormemente, pero una cosa es indudable: MGS V debería estar en la colección de todo jugón.

UNCHARTED 4 EL DESENLACE DEL LADRÓN

Desarrollador: Naughty Dog

Lanzamiento: 10 de mayo de 2016

Género: Aventura

Nathan Drake vive su última gran aventura en mejor estado de forma que nunca. Los chicos de Naughty Dog han conseguido sorprendernos de nuevo con este Uncharted 4 El Desenlace del Ladrón demostrando que son capaces de crear el mejor juego de PS4 que podíamos imaginar. Un “must have” en toda regla. 

Kingdom Hearts III

Desarrollador: Square Enix

Lanzamiento: 29 de enero de 2019

Género: rol/acción

Además de uno de los mejores juegos de PS4, Kingdom Hearts 3 es uno de los títulos más divertidos, entretenidos y variados que nos hemos echado a la cara en mucho tiempo en la consola de Sony. La base jugable es prácticamente la misma de siempre: exploración y combates en tiempo real con algún elemento RPG. Hay puntos de experiencia, materiales para forjar nuevos objetos, armas, protecciones… Se ha conservado el sistema de progreso de personajes de las entregas numeradas, es decir, que se adquieren habilidades a medida que subimos de nivel y se activan usando PH.

MARVEL’S SPIDERMAN

Desarrollador: Insomniac Games

Lanzamiento: 7 de septiembre de 2018

Género: acción/aventura

Con la fuerza, velocidad y agilidad proporcionales de una araña, Insomniac Games trae a Spiderman para PS4, con un juego que no inventa la telaraña, pero que sobresale en todo lo que se propone. Marvel’s Spider-Man es asombroso, espectacular, sensacional y superior a cualquier otro juego del trepamuros.

y para finalizar

Y hasta aquí nuestro top de los mejores juegos de PS4. Pero ahora os toca vosotros: ¿cuáles son vuestros favoritos? ¿Cuáles echáis en falta? y ¿cuál creéis que es el mejor juego de PlayStation 4? ¿Cuál sería vuestro orden? Contádnoslo en los comentarios, y recordad que iremos actualizando la lista a medida que lleguen nuevos títulos al mercado.

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